আমি আদৌ কখনোই সময়-ভ্রমণ করতে চাইনি! আমার জীবনের প্রতি গভীর আস্থা আর ভালোবাসা ছিল! তাহলে কেন আমাকে সময়-ভ্রমণ করালে? তার চেয়েও আশ্চর্য, আমি তো বিদ্যুতের তার ছুঁয়েই দেখিনি, তাহলে এই কাঁপুনি, এই অদ্ভুত ঘটনা ঘটল কীভাবে? যা হোক,既然 এসে পড়েছি, আমি অবশ্যই এক ঝাঁক শিশুকে নিয়ে ফিরে যাব মায়ের কাছে! ঝড়ের মতো কঠোর পিতার অপেক্ষা করো, আমি আসছি!
সব পাঠক, আপনারা ভালো থাকবেন। আমি এই বইয়ের লেখক, একটু চুয়োত্তর, একটু অপরিণত।
আমি সবসময় মনে করি, বই লিখতে গেলে নিজের অভিজ্ঞতা, নিজের অনুভূতি মেলাতে হবে। নিজের মনের কথা লিখতে পারলেই পাঠকদের আনন্দ ও সংযোগ তৈরি হয়। তাই প্রথম বই লেখার সময় আমি একটি কল্পনার গল্প বেছে নিলাম। কেন? কারণ ছোটবেলা থেকে, প্রথম কল্পনার উপন্যাস পড়ার সময় থেকে, প্রথম কম্পিউটার গেম খেলার সময় থেকেই আমি কল্পনার বিষয়টি খুব পছন্দ করি।
মানুষের জীবনে চুয়োত্তরের সময় আসে। প্রতিটি শিশু ছোটবেলায় সেন্ট সেয়া দেখে ভাবে, সে যদি ওই যোদ্ধাদের একজন হতো। এটাই কল্পনা, এটাই সেই সময়ের আমাদের সরল স্বপ্ন।
মনে পড়ে, নবম শ্রেণিতে পড়ার সময় প্রথমবার "উইন্ড ফ্যান্টাসি" গেমটি খেলি। পুরোপুরি মুগ্ধ হয়ে গিয়েছিলাম। "ফেয়ারি সোর্ড ১"-এর চেয়েও বেশি মুগ্ধ হয়েছিলাম। কারণ ফেয়ারি সোর্ড ছিল দুঃখের গল্প, আর আমি দুঃখের গল্প খুব পছন্দ করি না। উইন্ড ফ্যান্টাসির গল্প আমাকে এতটাই মুগ্ধ করেছিল যে আমি বারবার গেমটি খেলতাম, নোটবুকে করে গল্প আর কথোপকথন লিখে রাখতাম। দুঃখের বিষয়, সেই নোটবুকটি হারিয়ে গেছে। যদি থাকত, তাহলে হয়তো এই বইটি লেখার সময় আরও অনুপ্রেরণা পেতাম।
প্রথম শ্রেণিতে পড়ার সময় রেড অ্যালার্ট খেলতাম, তারপর স্টারক্রাফট। তখন নিশ্চিন্তে কমিক পড়তাম, কমিক শেষ হলে অ্যানিমে, অ্যানিমে শেষ হলে গেম খেলতাম। বড় ভাইয়ের সঙ্গে "আলটিমা অনলাইন" খেলতে সারা রাত জেগে নিজের চরিত্রে আগুন লাগিয়ে জাদু প্রতিরোধের দক্ষতা বাড়াতাম। ওই "আআআ..." আওয়াজ শুনে অনেক বিব্রত হয়েছিলাম।
"ড্রাগনল্যান্স ক্রনিকলস" কতজন পড়েছেন জানি না। কল্পনার উপনিষদের প্রতি এত আগ্রহ ছিল যে অনলাইনের সব পড়ে শেষ করে পশ্চিমাদের লেখা পড়তে শুরু করি। "ডার্ক এল্ফ ট্রিলজি"-ও পড়েছি। কিন্